Semana 11

 SERIES PYTHON

¿Qué es una variable interruptor?

En programación, una variable interruptora es una variable que sólo puede tomar por valor dos valores opuestos. Por norma general, estos valores son: "verdadero" y "falso". También es frecuente utilizar los valores: "0" y "1". Normalmente, una variable interruptora tomará un valor u otro dependiendo de ciertas circunstancias ocurridas en un algoritmo (o programa) y, después, según sea su valor, se ejecutarán unas instrucciones u otras. A los interruptores también se les denomina: banderas, centinelas o conmutadores.

Acá puedes ver los ejercicios trabajados en clase  
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HISTORIAS DE USUARIO (HU):

una historia de usuario es una explicación general e informal de una función de software escrita desde la perspectiva del usuario final. Su propósito es articular cómo proporcionará una función de software valor al cliente.

Las historias de usuario suelen expresarse con una frase simple con la siguiente estructura:

“Como [perfil], [quiero] [para].”


·         “Como [perfil]”: ¿para quién desarrollamos esto? No solo buscamos un puesto, buscamos el perfil de la persona. 

·         “Quiere”: aquí describimos su intención o acción, no las funciones que usan. ¿Qué es lo que están intentando lograr realmente? Esta descripción debería realizarse con independencia de las implementaciones.

·         “Para”: ¿Cómo encaja su deseo inmediato de hacer algo en la perspectiva general? ¿Cuál es el beneficio general que intentan lograr? ¿Cuál es el gran problema que debe resolverse?


Desglosemos esta estructura:

Por ejemplo, las historias de usuario pueden tener este aspecto:

·         Como Max, quiero invitar a mis amigos, para que podamos disfrutar de este servicio juntos.

·         Como Sascha, quiero organizar mi trabajo, para poder sentir que tengo un mayor control.

·         Como gestor, quiero poder comprender el progreso de mis compañeros, para poder informar sobre nuestros éxitos y fallos.

 



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